void CNumberGameDlg::Wait(DWORD dwMillisecond)
{
MSG msg;
DWORD dwStart;
dwStart = GetTickCount();
while(GetTickCount() - dwStart < dwMillisecond)
{
while(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
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